Comic-Con 2010: Resumão

27 de July de 2010 por Pedro Cardoso

DC Universe

Acabou a San Diego Comic-Con 2010, que teve mais novidade do que mulher recém-casada. O evento de entretenimento mais famoso e disputado do mundo trouxe de volta todo o vigor e a empolgação que os jogos de luta tinham outrora. Além disso, o evento consagrou os filmes da Marvel e outros tantos filmes nerds envolvendo alienígenas. O resto foi firula para fechar buraco.

Várias novidades sobre Marvel vs Capcom 3 foram anunciados durante a Comic-Con 2010, entre elas, podemos ver um vídeo com o Thor chutando bundas da Capcom em um vídeo para lá de empolgante, que mostra o quanto esse personagem será “apelão”. Pena que na mesma ocasião, revelaram que aquele cachorro esquisito do game Okami também fará parte do elenco de porradeiros, jogando na latrina toda a credibilidade que um jogo de luta como esse ainda poderia ter. Esses personagens juntam-se aos outros já revelados anteriormente: Super Skrull, Doutor Destino e Trish (Devil May Cry).

E antes de terminar a feira, a Capcom ainda anunciou uma bomba para os fãs, o esperado Street Fighter x Tekken (confira o teaser), unindo as maiores franquias de luta da Capcom e Namco em um único jogo. Para fazer um nerd completamente feliz, só falta mesmo um Street Fighter x Mortal Kombat decente, nada de MUGEN.

Rumo ao vingadores

Para não perder tempo, a Marvel divulgou uma enchurrada de novidades dos seus filmes de super-heróis, mostrando os elmos de Thor e seus amiguinhos, o escudo e o uniforme do Capitão América e apresentou um novo ator para viver o Bruce Banner no filme dos Vingadores (Mark Ruffalo) e que Jeremy Renner será o Gavião Arqueiro. Mas o ponto alto da festa foi o painel onde TODOS os atores que viverão os Vingadores subiram ao palco. Confira o vídeo e vibre junto com o pessoal na plateia.

Lanterna Verde

A DC, tadinha, só tinha o filme do Lanterna Verde para anunciar novidades, e ela investiu pesado nisso, apresentando o pôsteres e levando o “corpo” do Abin Sur para o meio da feira. Para fechar, o boneco de cera número 2, Ryan Reynolds, fez o juramento da Tropa dos Lanternas Verdes durante o painel da Warner.

E nos quadrinhos?

A Comic-Con está ficando cada vez menos “comic”, e nenhuma grande novidade bombástica foi anunciado para o universos dos quadrinhos. Mas antes de acabar o evento, podemos conferir mais um novo uniforme do Homem-Aranha, além de outros detalhes do rumo de suas histórias em 2010.

Para fechar

É claro que muita coisa foi falada durante a San Diego Comic-Con 2010, mas resolvi destacar apenas o que interessa neste resumão. E para fechar com chave de ouro, foi divulgado o trailer do game online DC Universe, que mostra o pau quebrando feio entre os heróis da editora e vilões clássicos, em uma animação 3D. Sinceramente, o vídeo é fodástico, mas não me anima a comprar um PC novo e pagar uma mensalidade para poder jogar. O que fica é a pergunta: por que não podemos ver uma animação da Liga da Justiça nesse calibre? Sonhando mais alto, por que não um filme?

Análise: Super Street Fighter IV

8 de May de 2010 por Convidado

Hakan

Quando estamos na frente da televisão, jogando nosso game predileto, uma avalanche de pensamentos e recordações toma conta nosso cérebro. Vivemos continuamente com os resquícios dos games que já passaram pela nossa vida. Certos momentos e inspirações retornam das mais variadas formas. Nesses fragmentos, contextualizado em qualquer gamer ‘Old School’, está intrínseco na série Street Fighter.

As casas de fliperamas, do início dos anos 90, são exemplos dessa batalha. Fichas e mais fichas eram gastas para o aprimoramento dos golpes e o descobrimento do mecanismo de execução. Street Fighter II – World Warriors, mudou os paradigmas dos jogos de luta e praticamente todos os games que vieram após o seu lançamento continham referências evidentes.

O tempo passou e o game foi modernizado. Versões ‘Champion Edition’, ‘Turbo’, ‘Zero 1’, ‘Zero 2’, etc., foram concebidas popularizando a marca por todo o planeta. Com a chegada da nova geração, as características dos novos consoles proporcionaram jogos com mais detalhes, melhor jogabilidade e profundidade gráfica. Eis que, em fevereiro de 2009, aproveitando essas nuances, surge Street Fighter IV.

Uma nova forma de encarar os jogos de luta foi criada. Muito melhor, mais bonito e com jogabilidade aprimorada… Ou seja, de qualquer forma imperdível. Desde o seu lançamento, já ouvíamos rumores de um suposto SSFIV, que seria composto por novos lutadores, golpes inéditos e por ai vai…

Street Fighter IV

Em 2009, uma avalanche de boatos circundou a internet. Cada qual apontava para uma série de nomes que poderiam compor o elenco de lutadores. O tempo passou e a Capcom, aos poucos, nos apresentou suas escolhas… Vídeos e imagens surgiam e os segredos eram desvendados…

Analisar o game é uma tarefa complicada. Em cada minúcia do projeto um emaranhado de informações e referências históricas se destaca. Olhar para a tela da América do Sul (Blanka) e não recordar de SF II é quase impossível.

Super em tudo

Os novos personagens: T. Hawk, Dee Jay, Juri, Cody, Guy e Adon, Hakkan, Dudley, Ibuki e Makoto foram escolhidos a dedo para atingir o maior público possível. O mais interessante é Hakkan, com seu corpo embebido de óleo e animações engraçadas. Entretanto, todos os personagens condizem com a história do game. O equilíbrio entre as características de cada lutador foi, sutilmente, nivelado aumentado a diversão e a aproximação com os jogadores mais casuais.

O universo criado para os encontros continuam peculiares. Absorvemos as necessidades de cada combate, e assumimos seus desejos como algo único. Blanka, por exemplo, luta para ser aceito da forma que é. Comove e inspira. A interação da luta com o cenário é interessante. As ações realizadas nos combates interferem na região a sua volta. Pessoas que caem, olhares assustados…

Cada uma das fases possui suas distinções e identificá-las é prazeroso. Além de toda a ambientação, os lutadores são bem produzidos, assim, como no seu antecessor! Vale destacar a volta dos estágios de bônus. É sempre divertido destruir carros ou barris para conquistar mais pontos. Espero que em alguma atualização do game a fase dos galões pegando fogo retorne.

Super Street Fighter IV

A precisão dos controles continua soberba. Vou mais além, está quase sem falhas. Algo importante para ser destacado é que para uma experiência completa, existe uma necessidade notória de um controlador nos moldes do arcade. A execução de combos e especiais no controle convencional são irritantes. A disponibilidade dos botões no i-pad é uma tortura.

Agora cada lutador possui dois ultra-combos. Esse aspecto foi uma mudança interessante em relação ao primeiro, pois agora, temos mais possibilidades de combinações de ataque e finalizações mais contundentes. Os gráficos continuam no mesmo nível do anterior, ou seja, muito bons!

Nem tudo é perfeito

A introdução histórica dos lutadores continua decepcionante. Os finais estão pobres e previsíveis. É até incoerente a Capcom evoluir em tantos pontos e deixar um dos ápices de lado. Um trabalho mais denso e abrangente é cabível. Passamos por todas as batalhas e a decepção final poderia ser dispensada. Esse foi o mesmo problema do título anterior… Quem sabe num próximo título (se houver).

Seth, ainda, não está equilibrado. Enfrentá-lo pode ser uma tarefa bem complicada, e de muitas formas, frustrante, mesmo nos níveis mais fáceis.

Conclusão

Com novas modalidades online (Endless Battle, Team Battle), gráficos convincentes (no mínimo igual à versão anterior), controles precisos, imersão na narrativa e jogabilidade insuperável, SSFIV mantém a superioridade em relação aos outros jogos de luta. Não é tão técnico como alguns concorrentes, porém o carisma e a complexa relação que possui com os gamers o transforma num título imperdível.

Texto escrito por Rodrigo Cezzaretti, do blog Push Start.

Vídeo demonstração de Super Street Fighter IV

9 de November de 2009 por Pedro Cardoso

Street Fighter

Como eu disse em outro post, a Capcom está preparando o lançamento de “Super Street Fighter 4″, onde eles vão pegar tudo que já fizeram no jogo passado, incluir mais personagens e voltar com as fases bônus. Agora, eles lançaram um trailer mostrando um pouco disso tudo.

Para você que gastou o seu suado dinheirinho comprando a versão original, toma aí! Agora lançam o mesmo jogo, só que melhor e com mais personagens, para você encher o cofre da Capcom. Bom, se você não se importa em ser feito de bobo, saiba que esta edição vem com novos golpes, a volta dos “bonus stages”, além da inclusão de lutadores como T. Hawk e Juri.

Ma a grande novidade fica por conta dos novos modos multiplayer, onde haverá partidas entre dois times (com duas ou quatro pessoas em cada equipe) e uma “Endless Battle”, para até oito jogadores. Neste segundo caso, o jogador que vencer segue lutando enquanto os outros aguardam sua vez.

Quem comprar as duas versões, ganhará um “presente especial”, que ainda não foi divulgado qual será. Assim como na versão anterior, a “Super” também será lançada para o Xbox 360, Playstation 3 e PC.

Via: Omelete

Primeiras imagens de Super Street Fighter IV

30 de September de 2009 por Pedro Cardoso

Super Street Fighter IV

Quando se anunciou uma possível continuação de “Street Fighter IV”, os jogadores de games logo lembraram que poderia ser uma versão Super, assim como fizeram com o clássico “Street Fighter II”. E não foi diferente. A Capcom liberou as primeiras imagens de “Super Street Fighter IV”.

Para você que gastou o seu suado dinheirinho comprando a versão original, toma aí! Agora lançam o mesmo jogo, só que melhor e com mais personagens, para você encher o cofre da Capcom. Bom, se você não se importa em ser feito de otário, saiba que esta edição vem com novos golpes, a volta dos “bonus stages”, além da inclusão de lutadores como T. Hawk e Juri. Dizem por aí que um novo personagem chamado Hakan também pode aparecer no game.

Para promover o jogo, a desenvolvedora japonesa lançou um vídeo e algumas imagens do game. Clique aqui para conferir este material. Eles também disseram que o otário cliente que comprar as duas versões, ganhará um “presente especial”, que ainda não foi divulgado.

Via: Omelete

Crítica: animação de Street Fighter IV

20 de March de 2009 por Pedro Cardoso

Street Fighter IV

A pouco tempo a Capcom lançou o game Street Fighter IV para os consoles Playstation 3 e Xbox 360. No pacotão que está à venda, vem incluso uma animação que conta o que ocorreu depois dos acontecimentos de Street Fighter II, servindo de prévia para o novo jogo.

Tudo bem que este não é um produto para o cinema, tão pouco para ser vendido separadamente em DVD ou Blu-ray. Mesmo assim, achei que poderiam ter explorado melhor a história e o “background” dos personagens. A Crimson Viper por exemplo foi muito bem trabalhada, mas chegamos no jogo sem saber nada de Abel (que aparece de relance no final), ou El Fuerte por exemplo (que nem aparece).

Os 30 primeiros minutos do desenho são bem enfadonhos, só com historinhas. E na hora da porrada comer, nada empolgante. Sinceramente, acho que não vale a pena pagar mais para ter esses extras.

Pelo menos vemos alguns personagens evoluirem, não só em relação a suas habilidades de luta, mas como “pessoas”, enriquecendo suas personalidades, amadurecendo (para quem já assistiu, estou falando principalmente do Ken). E isso é gratificante.

Vale lembrar que, apesar deste capítulo ter sido desenvolvido todo em tecnologia 3D, a jogabilidade se mantém fiel aos anteriores. Com todos os comandos e movimentos clássicos que transformaram a série no sucesso que é. Agora, se você quiser ler sobre a resenha do game, recomendo a análise do Dimitri Robles no E-Zone Online.

Tudo sobre Street Fighter: A Lenda de Chun-Li

18 de February de 2009 por Pedro Cardoso

Chun-Li

Após uma grande quantidade de fotos, teaser trailer e comerciais de TV, a produção de Street Fighter: A Lenda de Chun-Li divulgou a sinopse oficial, que foi publicada pelo blog Entretendo. O filme tem a atriz Kristin Kreuk (de Smallville) no papel principal.

“Poderosas forças estão convergindo nas ruas de Bangkok. Eles são guerreiros, alguns deles possuem habilidades extraordinárias, todos eles estão determinados a ver seu lado prevalecer. Alguns lutam por nós, os outros por poder ilimitado. Agora, eles se preparam para a batalha suprema – do terror versus beleza, luz versus escuridão e bem versus mal”.

Os principais vilões da história estão confirmados no longa e, achei uma decisão acertada escolherem Michael Clarke Duncan como o lutador de boxe Balrog. Na verdade, a única na escolha do elenco. Para o paprel do Vega foi escolhido o músico Taboo, do Black Eyed Peas, enquanto M. Bison será interpretado por Neal McDonough.

O elenco de Street Fighter: A Lenda de Chun-li fica completo com Chris Klein (Nash), Robin Shou (Gen), Taboo (Vega), Josie Ho (Cantana), Moon Bloodgood (Maya), Edmund Chen (Huang) e Pei Pei Cheng (Zhilan). O diretor da bagaça é o polonês Andrzej Bartkowiak (de filmes como Contra o Tempo e Doom). No Brasil, o filme será distribuído pela Imagem Filmes e será lançado no dia 13 de março (27 de fevereiro nos EUA).

Eu espero estar errado, mas este filme deve ser uma das maiores bombas deste ano. Assim que o trailer definitivo e o pôster nacional for divulgado, atualizarei este post. Não vou perder tempo escrevendo mais sobre isso, antes da estreia.

Balrog

Final Fight entra na HQ de Street Fighter

27 de January de 2009 por Pedro Cardoso

Final Fight

Quem não lembra do Arcade de Final Fight, o game que popularizou o gênero “mande todos os seus capangas que eu enfio a porrada”? Pois é, lançado antes de Street Fighter 2, o game se popularizou no começo dos anos 90. Agora, além dos games da Capcom, os personagens de ambas as franquias se encontram nas páginas dos quadrinhos.

As edições 6 e 7 da HQ “Street Fighter II Turbo“, programadas para abril e junho respectivamente, introduzem os personagens Hagar, Cody, Poison, e outros, no grande torneio de luta, que desta vez acontece nas ruas de Metro City (onde se passa a história de Final Fight).

Além do torneio central, essas duas revistas trarão histórias secundárias com os lutadores de Final Fight. E caso esses personagens sejam bem aceitos pelo público (acho que isso quer dizer vender muitas revistas), a Udon Entertainment planeja lançar uma mini-série própria com estes personagens.

Via: Newsarama

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